Category Archives: GameCube

Cargando ejecutables de GameCube

Hace poco he adquirido un aparato similar al SD Gecko, lo compré en DealExtreme a buen precio. Este aparato sirve para cargar homebrew en nuestra GameCube si tenemos instalado un chip, como por ejemplo XenoGC.

En el caso de no tener XenoGC debemos tener Action Replay o similar. SD Gecko no sólo sirve para cargar homebrew, también podemos cargar nuestras backups desde una tarjeta SD o MicroSD con adaptador. Explicaré en otro tutorial como realizar esto.

Para cargar nuestros archivos .dol o .elf (ejecutables de GameCube), necesitamos lo siguiente:

  • Consola GameCube con chip o Action Replay.
  • SD Gecko o similar.
  • Tarjeta SD o MicroSD (doy por hecho que si tenéis una tarjeta, tendréis lector de la misma).
  • SD Loader – Descárgalo aquí – [Resubido a SendSpace]
  • SD Load Pack – Descárgalo aquí – [Resubido a SendSpace]

Aquí vemos el aparato por dentro, en realidad es un aparato muy simple y hay incluso quien se aventura a fabricarse uno.

Descargamos la .iso de SD Loader y la grabamos en un miniDVD. Ahora conectamos nuestra SD a nuestro lector en el PC y la formateamos en FAT16. Una vez formateada, copiamos el contenido de SD Load Pack al directorio raíz de nuestra SD.

Introducimos el miniDVD en la GameCube y colocamos nuestro SD Gecko con nuestra tarjeta SD en el puerto 1 de memory card de nuestra GameCube. Ahora la encendemos y nos cargará el SD Loader, mostrándonos el contenido de nuestra tarjeta SD y en este caso, con un Tetris de ejemplo.

Para ejecutar cualquier .dol o .elf, lo copiamos a nuestra SD, ya sea en el directorio raíz o dentro de una carpeta.

Este aparato es ideal para las personas que se aventuren a programar algo para GameCube. Yo quizás me ponga un día 😉

The Legend of Zelda – Ocarina of Time (Castellano)

Después de un parón bastante largo, y aprovechando mis absolutas e inquebrantables vacaciones, voy a volver a las andadas. Voy a seguir posteando juegos para la Gamecube, ya que tengo muchísimos y sería una pena no compartirlos. Hoy posteo otra joya, para muchos en los que me incluyo, La Joya. ¿Quién no ha jugado a Ocarina of Time? Desde pequeño es un juego al que le tengo un especial cariño, para mí es el mejor de los juegos jamás hechos para una consola.

The Legend of Zelda – Ocarina of Time, vio la luz en las navidades de 1998. Éxito de ventas en Japón, EEUU y Europa, su modalidad de juego atrajo a los jugadores que buscaban la esencia típica de los juegos de rol, pero con más acción. Lamentablemente, el juego sólo vio la luz en japonés, inglés, alemán y francés, pero por suerte y gracias a la evolución tecnológica, la ROM de este juego pudo ser traducida a otros idiomas más, entre ellos el castellano.

Yo mismo he aplicado el parche de eduardo_a2j a la versión 1.0 de la ROM, asegurándome de que funciona. El juego está montado sobre el emulador de Nintendo 64 para Gamecube, este emulador aprovecha el arranque de la edición especial de Master Quest que se regalaló junto a Wind Waker hace unos años. Sobre la traducción hay poco que decir, es muy buena y es bastante fiel a los diálogos en inglés de la versión original.

Para grabarlo basta con descomprimir el .rar y grabar el archivo .iso. Para ello reomiendo ImgBurn y un miniDVD Verbatim de 1,4 GB que no sea regrabable, ya que la lente de la Gamecube no está preparada para leer este tipo de formato óptico. El .rar pesa 24 MB, y la .iso 1,4 GB, esto se debe a que los juegos de Gamecube, al igual que los de Wii, deben ocpuar por completo el DVD.

Yo mismo creé el archivo .iso con la ROM parcheada, después lo estiré para que ocupase 1,4 GB y así poder grabarlo. El juego funciona de maravilla, no se ralentiza nada de nada, el sonido es espectacular, y la función de guardar partida funciona a la perfección.

Enlace de descarga (actualizado el 19 de marzo de 2016):

https://mega.nz/#!e8JTEJAD!pEn9ID_G9vip8Fi_AszHOsy_F2GH7SosD8I8Sk97G3U

Sólo me queda decir, que llevo tres días jugando y ya voy por el Templo del Bosque 😀

1080º Avalanche

Muy buenas a las 40 personas que entran diariamente en mi blog ( 😀 ). He subido a Megaupload este magnífico juego de snowboard para GameCube. Ya que todas las isos de esta consola ocupan lo mismo, pues viene al igual que The Legend of Zelda – Twilight Princess, comprimido en rar y en 9 partes.

Análisis en Meristation

La verdad es que el juego deja muy buen sabor de boca, sobre todo para los que ya teníamos 1080º en Nintendo 64.  Un clásico que no puede faltar si tenemos la suerte de poseer el cubo morado de Nintendo.

La podéis grabar con Nero, aunque recomiendo Imgburn. A ver si hago un pequeño tutorial de cómo grabar las isos, aunque a estas alturas ya sabréis grabar una iso, ¿verdad? 😛

Enlaces al juego:

http://www.megaupload.com/?d=RJNHYYVI
http://www.megaupload.com/?d=C90RJ8SL
http://www.megaupload.com/?d=OA5L0BRB
http://www.megaupload.com/?d=2D9VH5HF
http://www.megaupload.com/?d=JZIWFPXK
http://www.megaupload.com/?d=MSC900UC
http://www.megaupload.com/?d=ZQXPUVI7
http://www.megaupload.com/?d=4VVB4RTF
http://www.megaupload.com/?d=2KUEMSYS

Enlace a la portada:

http://www.megaupload.com/?d=M2NQ7W2J

The Legend of Zelda – Twilight Princess

Aquí he subido a Megaupload este fantástico juego en su versión de GameCube. Son 9 enlaces y la portada, el juego es un archivo .iso comprimido en .rar, una vez descomprimida la .iso, está preparada para ser grabada directamente.

The Legend of Zelda – Twilight Princess fue el último título en salir para la difunta GameCube, con este juegazo se apagó la vida del cubo morado. Actualmente es muy complicado de conseguir original, ya que en su día salió como edición limitada. Ahora es posible que lo encuentres por eBay, pero un pelín caro. Con este juego queda inaugurada la sección de ROMS.

¡A jugar! 😀

Enlaces al juego:

http://www.megaupload.com/?d=SJ6WBS3O
http://www.megaupload.com/?d=KIXWMHMH
http://www.megaupload.com/?d=XZQ5FP8L
http://www.megaupload.com/?d=LI658C2H
http://www.megaupload.com/?d=7YNDYFET
http://www.megaupload.com/?d=4CNFK0TY
http://www.megaupload.com/?d=XIW1XLBH
http://www.megaupload.com/?d=STODYT15
http://www.megaupload.com/?d=4B8716YU

Enlace a la portada:

http://www.megaupload.com/?d=RO3YIBH4

Nintendo GameCube SDK

Bueno, pues aquí está lo que prometí, el Kit de desarrollo para la GameCube. Es oficial y está en inglés, trae dentro numerosos manuales de todos los aspectos técnicos de la consola, ejemplos de aplicaciones creadas en C y el propio compilador. Los manuales están en PDF, así que necesitarás Adober Reader para leerlos, o alguna otra aplicación por el estilo.

A mi me parece bastante interesante, aunque algo complicado de aprender… A ver si un día me pongo y hago aunque sea un Hola Mundo. Ahora mismo ando con un manual de Lua y con poco tiempo 🙂

Descargar (Mega.co.nz)

En breve: Nintendo GameCube Software Development Kit

Me ha costado algo de trabajo conseguirlo, pero lo tengo al fin. Un montón de información oficial de Nintendo GameCube, reunida en un archivo .iso. Información referente a la arquitectura, a los gráficos, al hardware, al software, etc.

Además de diversos manuales de programación para la propia consola. Estos manuales son oficiales y confidenciales. En breve lo subiré.

De .gcm a .iso

Hola a todos, recientemente me asaltó una duda. Desde hace poco más de un mes, ando descargando juegos de GameCube, y muchos de ellos estaban en formato .gcm, otros en .iso directamente grabables con cualquier programa.

Mi duda era, ¿cómo puedo convertir los archivos .gcm a .iso? Buscando por diversos foros encontré la solución, y es sencillamente renombrando el archivo y cambiando la extensión, de modo que si tenemos:

  • juego.gcm

Al renombrarlo pasará a ser:

  • juego.iso

Ahora no tendremos ningún tipo de problema a la hora de grabarlo. ¿Fácil no?

Si por ejemplo tenéis muchos juegos en .gcm (como yo) pues no seáis de vuestro pueblo y automatizad la tarea de renombrar los archivos. Desde Windows, os vais con un terminal al directorio dónde están vuestros .gcm y ejecutáis:

rename *.gcm *.iso

Y si estáis en Linux, hacéis la misma operación, os vais al directorio de los .gcm y desde un terminal ejecutáis:

rename 's/\.gcm/\.iso/' *.gcm

Asunto zanjado. Si por el contrario, sois un poco perros, pues aquí dejo un programa chorra de 10 líneas escrito en C, para renombrar los archivos. Basta con que lo copiéis al directorio de los .gcm y lo ejecutéis. Sólo eso.

GameCube – .gcm to .iso

NOTA: El programa chorra sólo funciona en Windows.